
BOQUERÓN RING 2024
Правила игры и формат проведения
ФОРМАТ ИГРЫ
БРЭЙН-РИНГ ФОРМАТ
КАЖДЫЙ С КАЖДЫМ
ПЛЕЙ-ОФФ
МИНИМУМ 8 ИГР
РАВНЫЕ ШАНСЫ
-
Формат построен по принципам игры "Брэйн-ринг".
-
Две команды из четырех человек соревнуются в реальном времени, отвечая на вопросы ведущего.
-
В этой игре важно не только услышать вопрос и быстро придумать ответ, но также и опередить соперников "на кнопке", чтобы получить право первыми отвечать.
-
"BOQUERÓN RING 2024" организован по принципу турнира. Сначала все команды сыграют между собой (каждая с каждой). По результатам этих поединков будет сформирована общая таблица. Затем все команды выходят в плей-офф (игры на вылет), где пары будут сформированы по принципу "сильнейший со слабейшим". Плей-офф играется по олимпиской системе, где проигравшая команда покидает турнир, а победитель проходит в следующую стадию.
-
Таким образом каждая команда играет не менее 8 поединков, что даёт возможность полностью погрузиться в атмосферу игры, нащупать свой темп и дать равный бой в плей-офф.
ПРАВИЛА ТУРНИРА
8 КОМАНД
ОБЩАЯ Т АБЛИЦА
ВЫХОДЯТ ВСЕ
ИГРЫ НАВЫЛЕТ
ОДИН ЧЕМПИОН
-
В турнире "BOQUERÓN RING 2024" учавствуют 8 команд.
-
Все команды помещаются в одну общую группу в порядке регистрации.
-
Каждая команда сыграет с каждой 1 раз.
-
По результатам этих поединков будет сформирована общая таблица.
-
В плей-офф выходят все команды, назависимо от занятого места.
-
Пары соперников формируются по результатам поединков в группах, где более успешная команда одной группы будет играть против менее успешной команды из другой группы.
Сетка плей-офф:
-
По результатам поединков плей-офф, победитель проходит в следующий раунд,
а проигравший покидает турнир. -
В финале встретятся две наиболее успешные команды,
которые ни разу не проиграют в плей-офф. -
Победитель будет только ОДИН!

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПОЕДИНКОВ
7 ТУРОВ
КАЖДЫЙ С КАЖДЫМ
ИГРА НА ОЧКИ
ШТРАФЫ
РАНЖИРОВАНИЕ
СЕТКА ПЛЕЙ-ОФФ
-
Каждая команда играет по 7 поединков (1 раз с каждым соперником) в рамках общей таблицы.
Сперва играется первый тур для всех команд, потом второй и т.д. -
Победитель каждого поединка получает 2 очка. Проигравшая команда получает ноль очков.
-
В случае ничейного результата (за 5 вопросов команды набрали равное количество баллов) каждая из команд получает 1 очко.
-
По результатам набранных очков команды занимают места с 1 по 7 в общей таблице.
-
В случае равенства очков, учитываются в указанном порядке:
-
количество побед;
-
разница выигранных баллов (правильные ответы команды) и проигранных (правильные ответы соперников) по сумме всех игр;
-
количество выигранных баллов (правильные ответы команды);
-
жребий.
-
-
Если команда не явилась за игровой стол вовремя (опоздала, отказалась, не услышала и т.д.), то:
-
победителем объявляется команда, которая присутствует за игровым столом;
-
победитель получает 2 очка в таблицу, а проигравший - 0 очков;
-
победителю присуждается победа со счетом 3-0 (техническое поражение).
-
-
Если обе команды не явились за игровой стол вовремя, то победа присуждается команде, которая ниже в таблице перед поединком (по очкам или по вторичным показателям, указанным выше вплоть до жребия).
БАЛЛЫ ЗА ОТВЕТ
ОТВЕТ: 1 БАЛЛ
НЕТ ОТВЕТА: 1+ БАЛЛ
-
За каждый правильный ответ команда получает 1 балл.
-
Если на вопрос не был дан правильный ответ ни одной из команд за отведенное время, то в следующем вопросе разыгрывается 2 балла. Если и на него не был дан правильный ответ, то в следующем вопросе разыгрывается 3 балла и т.д.
ПРАВИЛА ГРУППОВОГО ЭТАПА
5 ВОПРОСОВ
ДО 3 БАЛЛОВ
20 СЕКУНД
КНОПКА
ФАЛЬСТАРТ
ОТВЕТ
ОШИБКА
ШТРАФ
-
Каждый поединок играется из 5 вопросов или до 3 баллов.
Правила начесления баллов описаны ниже. -
После зачитывания вопроса, запускается таймер. У команд есть 20 секунд на ответ.
-
Право ответа предоставляется команде, которая раньше нажала кнопку ответа.
-
Фальстарты отсутствуют: команда может нажимать на кнопку ответа до запуска таймера, но вопрос до конца дочитан не будет.
-
Если команда отвечает неправильно, то соперник имеет право переслушать вопрос (если он не был зачитан до конца), а также получает полные 20 секунд на обдумывание. Нажимать кнопку ответа при этом не обязательно.
-
После истечения 20 секунд, если ни одна из команд не успела нажать кнопку, то вопрос сгорает.
-
После получения права на ответ, команда должна быстро дать четкий ответ. Если начинается затягивание времени (продолжается обсуждение, команда не может решить, кто отвечает, ответ формулируется очень долго и расплывчато и т.д.), то ответ засчитывается как неправильный.
ПРАВИЛА ПЛЕЙ-ОФФ
1 ИГРА
ДО ПОБЕДЫ
ВЫЛЕТ
ПРОХОД
ЖРЕБИЙ
-
Каждая пара команд играет 1 поединок.
-
Победитель каждого поединка проходит в следующий раунд,
а проигравшая команда вылетает из турнира. -
В случае ничейного результата (за 5 вопросов команды набрали равное количество баллов) поединок продолжается до первого правильного ответа.
-
Если у команды нет соперника из-за нехватки команд (недостаточное количество зарегистрировавшихся команд, отказ от участия в последний момент, опоздание и т.д.) или команда не явилась за игровой стол вовремя (опоздала, отказалась, не услышала и т.д.), то победа со счетом 3-0 автоматически присуждается присутствущей команде.
-
Если обе команды не явились за игровой стол вовремя, то победа присуждается команде, которая заняла более низкое место в своей группе.
КОСЯКИ И ФОРС-МАЖОРЫ
ПЕРЕИГРОВКА ВОПРОСА
ПЕРЕИГРОВКА ПОЕДИНКА
-
Вопрос полностью переигрывается в случае:
-
возникновения технических проблем;
-
спорных ситуаций;
-
неоднозначности правил.
-
-
Поединок полностью переигрывается в случае возникновения нескольких проблем с более чем 1 вопросом за поединок, которые существенно повлияли на исход игры.










